01
学校・探究学習
STEAM、技術、課外授業など。試す・失敗する・改善する過程を学びにします。

対象
01
STEAM、技術、課外授業など。試す・失敗する・改善する過程を学びにします。
02
親子ワークショップ、地域交流、木工やデジタル加工の体験を実施できます。
03
手仕事や木工を通じて日本のものづくりに触れ、作品を持ち帰れる内容にできます。
料金の目安
施設利用
99,000円
4スペース全体を利用する場合の目安です。
施設利用
198,000円
4スペース全体を利用する場合の目安です。
講師
55,000円〜/人
内容に応じて必要な人数を調整します。
施設利用、講師3名、運営スタッフ2名、材料費1名2,000円で組んだ場合の例です。公共・教育機関で予算が限られる場合もご相談ください。
体験プログラム

01
かんなの使い方を学び、自分の手になじむ箸を仕上げます。

02
木を削り、磨き、素材の違いに触れながら、小さな一輪挿しをつくります。

03
デジタルで形を考え、3Dプリンターで実物になるまでを体験します。

04
左官の技術に触れながら、磨くほど光る泥だんごを仕上げます。

05
木工を題材に、英語で相談し、手を動かし、完成したものを説明します。

06
会場へ機材を持ち込み、学校名や旅の記録を入れた記念品を制作します。
実施に向けて
年齢、人数、会場、所要時間、予算、作品の持ち帰り条件を確認し、使う道具とスタッフ体制を調整します。